【販売ワールド】VirtualComfortRoom:Hibernation <冬眠>
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販売ワールド VirtualComfortシリーズ第4弾! Hibernation [冬眠/冬籠り] 雪山と狐の巣穴をイメージした地下に広がる建築です。 SDK3にも対応しました! Questでも軽量快適な室内限定バージョンも同梱。 【VCC対応確認済み】 The 4th sales world Virtual Comfort series! Hibernation [Hibernation / Winter cage] It is an underground building that resembles a snowy mountain and a fox's burrow. SDK3 is now supported! A lightweight, comfortable indoor-only version is also included for Quest. VCC Ready
参考動画 - Reference video
https://youtu.be/4ZyzdM2Td0Y
デモ用ワールド - Demo World
サンプルはこちら - Demo World URL Here https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_a6fc1867-1923-4a3d-8ea0-ab3459645a9a&instanceId=81190~hidden(usr_f9d4a13b-b2c4-4b8a-9876-8fbf4aed4a8e)~nonce(d3479a79-fe94-46f8-b23c-94b70860db51)
概要
質感・ライティングこだわったVR向け建築ビジュアライゼーションアセットです。 ・低負荷のBakedライティング。快適で軽量なライティングの空間 ・ライトベイク済みで既存のシーンに簡単に増設できるPrefabを同梱 ・1000㎡以上の広さの雪山と雪原 ・コライダーを工夫し、本来なら入れない低さの部屋で狭くて落ち着く空間を演出 ・クロスプラットフォーム対応 ・ライトマップを合成するシェーダー ・ベイクした流体シミュレーションによる暖炉のパーティクル ・シェーダーで雲の配置などをカスタムできるスカイボックス ・基本設定はSDK2を使用しています。SDK3を使うには自分でセットアップする必要があります。 ・SDK3にも対応しました! 【World Size】 PC:60MB Quest:14MB
Overview
VirtualComfortRoom:Hibernation is an architectural art asset created for a comfort VR space. - Baked Lighting. A comfortable and beautiful lighting space. - Beautiful Light map UV - Includes Prefab that can be easily added without light bake - Snowy mountains and snowfields with an area of 1000 ㎡ or more - Shader to combine lightmaps - Fireplace particles from baked fluid simulation - Cross-platform support - The basic setting uses SDK2. You need to set it up yourself to use SDK3. - SDK3 is now supported!
内容物
・サンプルシーン(PC版) ・サンプルシーン(Quest版) ・編集用シーン 【プロップ】 ・フロアライト ・フットライト ・ダウンライト ・ソファ ・簡易ベッド ・マットレス ・暖炉 ・鏡面用ガラスメッシュ ・バーカウンター ・カウンターチェア ・モニター ・モニターアーム ・こたつ ・Hibernation特製ミラースイッチ ・雪の降る岩 ・山 ・雪原 ・雪 ・ベンチ ・灰皿スタンド ・グレーチング ・電柱 ・電線 ・梯子 ・フェンス ・I字鋼 【パーティクル】 ・炎 ・冷気 ・雪花 【サウンド】 ・屋外環境音 ・暖炉の音 ・こたつの音 【シェーダー】 ・カスタム可能スカイボックス ・パーティクル用フェードシェーダー ・ライトマップ合成シェーダー ・Triplanarシェーダー ・雪シェーダー ・頂点カラー用シェーダー
Contents
・ Sample scene (PC version) ・ Sample scene (Quest version) ・ Editing scene [Prop] - Floor lights - Foot light - Downlight - Sofa - Bed - Mattress - Fireplace - Glass mesh for mirror surface - Bar counter - Counter chair - Monitor - Monitor arm - Kotatsu - Hibernation special mirror switch - Snowy rocks - Mountain - Snowfield - Snow - Bench - Ashtray stand - Grating - Utility pole - Electrical wire - Ladder - Fence - I-shaped steel 【particle】 - Flame - Cold Smoke - Snow Dust 【sound】 - Outdoor environmental sound - Sound of fireplace - Kotatsu sound [Shader] - Customizable sky box - Fade shader for particles - Lightmap composite shader - Triplanar shader - Snow shader - Shader for vertex color
注意事項
※公開中のサンプルワールドのBGM、音楽プレーヤーは付属しません。音源に関しましては各々お好みのものを設定して下さい。(アンビエントサウンドは付属します) ※3Dモデル販売がメインのため、VRChatアップデートなどによるギミック類の動作保証はありません。 上記納得の上、ご購入をお願いいたします。 #できる限りは対応するので、何かあればメッセージやTwitterで連絡いただければと思います。
Notes
* BGM and music player of the released sample world are not included. Please set your favorite sound source. (Ambient sound is included) * I do not guarantee the operation of the gimmicks because we mainly sell 3D models. Please purchase after understanding the above. # I will do my best to support you, so if you have something, please feel free to contact me via message or Twitter.
ライセンス(UVLicense) - License
【利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true&veu=true 【Terms of Use】 This model is released under UV license. This model allows the following actions based on Individual terms in addition to the Basic Terms. ・Personal Commercial Use ・Corporate Commercial Use ・For Adults, Sexual Expressions Use ・For Adults, Violence Expressions Use For the full text of the rules, please refer to the following URL. https://uv-license.com/en/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true&veu=true
よくある質問
よくある質問 Q:サンプルワールドのパブリック化はしてもいいの? A:可能です。 ただし、本アセットはUVLicenseを採用してるため、UVLicense 「4.本著作権者の権利を阻害する行為の禁止」という規約により、ワールドのサンプルをそのままの状態でパブリック化されてしまうと権利の阻害と考えられ、ライセンス違反になってしまいますが、サンプルワールドに自分用の写真を飾ったりなどの改変をしていただいたものであればパブリック化していただいても問題ありません。 Q:家具などを他のワールドに使ってPublic化に使いたいけど可能? A:もちろん可能です。 Q:ワールドのライティングがなんか変 A:インポートの手順などが失敗している可能性があります。Readmeを読んで、手順通りに操作して下さい。 Q:データが壊れている A:Boothからダウンロードする際に稀にデータが欠損することがあるようです。再度ダウンロードしてみてください。 それとは別にうまく行かない場合はご連絡ください。
Q&A
Q: Can I make the Sample world public? A: Yes. However, this asset uses UVLicense, so if the UVLicense "4. Prohibition of acts that obstruct the rights of the copyright holder" is publicized in the same way as the world sample, the rights will be obstructed. It is considered that it is a license violation, but if you have made modifications such as decorating your own photos in the sample world, you can make it public. Q: I want to use furniture for other worlds and make it public, but is it possible? A: Of course you can. Q: Something is wrong with the lighting in the world A: The import procedure may have failed. Please read the Readme and follow the procedure. Q: The data is corrupted A: It seems that data may be lost in rare cases when downloading from Booth. Please download it again. If that doesn't work, please contact us.
【バージョン履歴】
Ver1.0 - 初期バージョン Ver1.01 - SnowHole_EditSceneのパーティクルのマテリアルMissingを修正
[Version history]
Ver1.0 -Initial version Ver1.01 -Fixed Particle Material Missing in SnowHole_EditScene
Copyright
サウンドはGameSynth(Tsug合同会社)を用いて作成しています。
Document [VCC]
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